Remote-Talk - 【朗報】「ゼノブレイド」シリーズ累計販売本数が946.7万本に

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1 => 名無しさん必死だな - efDPG
Switchで出た「ゼノブレイド」シリーズは累計717万本売れてるので、ゼノブレ・Wii版と3DS版、ゼノクロ・Wii U版を合わせると946.7万本に
※なお、ゼノクロDEは発売前だったから、Switchで出た「ゼノブレイド」シリーズ累計販売本数に含まれていない
累計販売本数も明らかになってないので、ゼノクロDEを除いた数字です

ゼノブレイド(Wii)【91.3万本】
ゼノブレイド(3DS)【54.4万本】
ゼノブレイドクロス(Wii U)【84万本】

ゼノブレイドシリーズ(Switch)【717万本】
ゼノブレイド2(Switch)
ゼノブレイドDE(Switch)
ゼノブレイド3(Switch)
1758154451
2 => 名無しさん必死だな - P1j8u
FFシリーズ 2億本(2025/3)
ドラクエシリーズ 8500万本(2022/3)
ペルソナシリーズ 2700万本(2025/8)
テイルズシリーズ 2200万本(2021)
女神転生シリーズ 1770万本(2021)
サガシリーズ 1100万本(2024)
1758155432
3 => 名無しさん必死だな - rwcmU
>>2
サガシリーズって歴史は長いけど売れてる本数はかなり控えめなんだな
やっぱりマニア向け過ぎるんかな
1758157088
4 => 名無しさん必死だな - dKJgp
>>3
海外で全然売れてないっぽいからね
PS1までは国内ではハーフからミリオン売れる中堅タイトルだったんだけど
1758158167
5 => 名無しさん必死だな - tNaWo
ゼノクロDE込みで考えると1000万は確実か
1758159152
6 => 名無しさん必死だな - 0b39H
ソースは貼れないのか?
1758163707
7 => 名無しさん必死だな - efDPG
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf

これに初代ゼノブレ(Wii)の表に出てる累計販売本数91.3万本を加えると949.3万本になる

あと、地味にゼノブレ(3DS)とゼノクロ(Wii U)の販売本数が少し増えてたの気づいてなくて訂正します、正しくはシリーズ累計販売本数949.3万本でした
1758167117
8 => 名無しさん必死だな - x5omX
ゼノブレはもうちょい売れてもいいと思うんだがなあ
1758168420
9 => 名無しさん必死だな - 0b39H
数字としては半年以上前のものなのか
1758169086
10 => 名無しさん必死だな - efDPG
ゼノブレ3も販売本数を悪く言われガチだけど、多分200万本以上売れてると思うんだよね
発表がないから表には出てなくて、累計販売本数の更新はされてないままだけど、
717万本を3で割ると239万本になるので、ゼノブレ2とかゼノブレDEが販売本数増やしてるのを考慮してもいってるかなと思う
1758170427
11 => 名無しさん必死だな - Rhisd
この板見てるとゼノブレって既にFFを抜いたような印象を受けるけど実際はサガにも負けててJRPG7番手という微妙なゲームだったんだな
1758173645
12 => 名無しさん必死だな - FnYq0
つれぇわ1本でゼノブレ全シリーズ累計売上を超えてるからな
1758174050
13 => 名無しさん必死だな - wTpRQ
オープンワールドは楽しいけどバトルがいまいちだからなぁ
アクションの爽快感もコマンドバトルの戦略性もなく、何となくで勝ったり負けたりするから上達感が無い
1758174197
14 => 名無しさん必死だな - SHfjP
軌跡シリーズが2024年時点で累計800万らしいからこの辺りがゼノブレのライバルなのかな
1758174511
15 => 名無しさん必死だな - P1j8u
ゼノブレのバトルは無駄に複雑な割には戦略性皆無だし中途半端にアクション要素入ってたりQTEぶっ込んできたりで正直面白くない
アレはPS5デバフで爆死したけどゼノブレはその逆でスイッチというバフで躍進したようなものでしょう
1758175228
16 => 名無しさん必死だな - yhIOu
クソスレ立てんな
1758175931
17 => 名無しさん必死だな - efDPG
ゼノクロDE含めたらシリーズ累計販売本数1000万本超えてるだろうから、これからどんどん人気シリーズになっていくといいな

2010年から始まったシリーズで、名だたる他のシリーズ作品と比べたら、歴史もブランド力もソフト数もまだまだだけど、伸び代もあって全然負けてないと思うから期待してる
1758177631
18 => 名無しさん必死だな - YG9yJ
>>15
全くその通りなんだよな~
FF14みたいなタイマー監視とQTE対応はプレイヤー毎の戦闘スタイルとは無縁。
キャラや装備のパラメ(強化)設定とコマンドエフェクト連系を考えさせるべき。

1758178480