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■前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart538
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ドラゴンボールレジェンズPart539
https://talk.jp/boards/gamesm/1741225634
ドラゴンボールレジェンズPart540
https://talk.jp/boards/gamesm/1742283497
ちいかわと一緒にサ終してくれ
ベジ3含めて他のLLは皆3体以上は出てるんだが
確率だからしょうがないとはいえ頭おかしくなりそうや ダイマパ組めねえ…
アーツ封印されたりアーツ強制破棄されたり
アーツコスト上げられたり
たまに何をさせられてるのかわからん状況になるな
ストレスだけ溜まるアホなゲームに成り下がったわ
特殊カバチェンが全キャラ発動できん状況ばかりなのも謎
どうでもいいけどドカバキ全部勝つ試合と全部負ける試合あってほんと要らないわ
赤3のSS悟空入れてDAIMAパ堪能したかった…
俺より絶対上手い人相手でも知らんうちに体力回復して相手がなんか麻痺して勝ててる
逆に相手は不快でしゃーないだろうな
対応してくれるような運営じゃないしメルカリ運営と同じレベルだし
ほんまB型作業所に運営置くのやめてくれんかな
実際は仕事せずに無意味な通報ボタン付けて不満のガス抜きしてるだけだからな
ここの運営はずっとクソ
レジェンズの売上が下がり続けるのと併せて予算が減ってるんやろうなぁというのが見て取れる
順位の変動見ててもポイント剥奪とかはしてるみたいだが繰り返しても垢BANとかまではしないんだろうな
ラグ使い増え続けてるし
ダイマ特選隊にしている奴見かけた時は何を思って設定したのか分からなかった
ダイマあんまり好きじゃ無いけどダイマパ使うと格上にも勝てるから使っちゃうわ
ダイマはクソ、これはわいの中で一貫してる事
未だに2、3割くらいいる、ダイマ以外で頑張ってるやつを見ると金かキャラ嫌いかで我慢してんのかなぁと微笑ましくなるけど
まだ皆がダイマパちゃんと完成させられてなかった金曜のうちにゴッド確定逃げ切りラインまでレート上げといてよかったわマジで
今pvpやったらダイマにボコられて終わりそう
来シーズンは周りのダイマパの凸さらに上がりそうやしボーダーのエンジョイ勢行きやね
そんな想いがあるならどっちかといったらGTと超キャラ使うなよ
ゼニー消費抑えるかエネもっと配ってくれ
マジですぐ足りなくなる、特にアーツブーストの消費量はおかしいやろと
鳥山明が好きなんじゃ無くてドラゴンボールが好きなんだ
アラレちゃんとかサンドランドとか全く興味ないし
怖いね、何でも全否定する人
また出来がいいとは思わなかったけどね
石やレジェチケ、ゼニー、その他育成素材には天井をつけるの草ァ!
ユーザーに得されたら悔しいじゃないですかw
これをもう何年やってるかわからん
今もついて行ってる人は尊敬するわね
いい加減系譜に強化くれ
レジェンズユーザー=修行僧
運営に何をされても決して逃げない諦めない
現実は売上もプレイヤー数も下がりまくっとるからな、逃げられまくりや
ただ今も残ってる奴はまぁ修行僧かまだ楽しめてる奴やろうな
ダイマは面白くなかったけどぶっちゃけ超よりはダイマのがドラゴンボールとしてはマシだと思うぞ
超は未来編とかドラゴンボールほんまに好きならキレるでしょ
主語が大きすぎる
超がチビキャラじゃなくて変身も単なる色違いばかりでよかったよ
ごめんごめん
ドラゴンボールのストーリーとかキャラが好きなら未来編はキレるよね
そんなもんよりかっこいいバトルと変身さえあればいいって人は超はなんの問題もない
真剣だよ
自分と同じようにかっこいいバトルとかっこいい新形態あればいいって人多いのがドラゴンボールだと思うぞ
むしろそれがないと売れないのがドラゴンボールでもある
ダイマは敵キャラデザよくないし、味方もミニキャラなの終わってるし、一応の新形態の超4もGT超4を悪くしたようなキャラデザ
終わり方はダイマのがほんのすこしマシだがキャラデザが終わりすぎてるダイマ
それで原作キャラより売れるしな
https://x.com/ichibankuji/status/1906617508561555699
現状俺が愚痴ってる通りやもんな
つーか結局これから出すキャラは弱く設定します!なのかよ…
今までのキャラは暴走したたままなんやろ
これくそかっこいいよな
一番くじ離れしてたけど久しぶりに買おうかなって悩んでるわ
TOSHI・TANI
「ドラゴンボール レジェンズ」運営・開発チーム一同
Toshiいて草
しかし長いお便りだった
改善されるなら見直すわ
まぁテキストの簡略化は助かるから頑張れ
でもまぁバトル調整は確実にテンポ良くなって攻めやすくなったから個人的には良アプデだったし
後は最大の不満だったクソ長コンボに手が入るなら文句を付ける気にはならんね
さらに性能がイタチごっこ化して全キャラ回復不利無効ドロ速多段持ちで没個性化してつまんねーってのや
性能クソ見辛いってのも全くその通りだから現状の問題もだいぶ分かってんなぁって感じ
コンボカット入れなかったら180カウント殴られ続けて死ぬやろってセルフツッコミ入れたのはまぁ評価する
周年前ウルトラがお手軽ぶっ壊れならまあただの口だけって話よ
ソシャゲのカムバック率は異常に低い
結局ウルトラは全部完備してるみたいにならない事を祈る
おまえやっぱりタヒんだフリしてやがったな
一部の声がデカいヘヴィユーザにだけ目を向けてバトルシステムずっと変えないでやってたら大多数に飽きられて売上激減でなんとかしないと先が無いって感じなんやろ
ぶっちゃけ何もしなけりゃ終わるのはマジなくらい売上は毎年下がりまくってるからな、特に日本で
だからと言って大幅に手を加えたら今の客も離れて完全に死ぬかもしれんのはマジやから大丈夫では無いな、つまりもう崖っぷちって事や
何するかは意思表明されたけど7周年のイベントで売上が回復しなかったらもうおしまいやね
自分らが何考えてるかをユーザー視点踏まえてここまで詳しく説明する機会なんて今まで一切なかったもん
まぁセルが一瞬で死んだりガチャ頻度おかしかったりでこっちもヤバそうだけども
おそらく主要ダイマキャラ持ってなくて作れないプレイヤー多いからあんまり騒がれてないんだろうけどな。
知っとるわボケ
なんでそんなイキっとんねん
ランク70以下の最終日でそんな必至こいてどうすんだってくらい全試合ラグとチーターだった
どうなるかはわからんけどな。
1つ気になった最後の基礎ステータスだけで殴り合う様な体験、これは本当か?wって思ったけどトシと違ってタニが言うなら信じてやろうじゃねぇか。
基礎ステで殴り合わせないって凸ゲーのアプリにはしないって事だろ?PS要素も考慮してるって事だろ?
いいじゃねぇかタニ。まだ始まったばかりだが期待してやろうじゃねぇか。
そうだよ、そういうのだよ!ワクワクさせてくれ!
実装済みのキャラ性能を変えることはしないみたいなこと言ってるし
こっから少年編くるか?
あとクソ長コンボできなくなったら凸差が埋められない気がする。
え…?
ガチャ回りやブーストに対しては何も触れてなかったからこの辺の改善は何も期待できないのが残念
初期のマスターズパックに入ってるようなキャラは与ダメ1000アップくらいしてくれんかな、それなら今後減っていくであろう特殊カバチェンやらの多様な能力にも対応できるわけだし
そもそも不正関係はほぼ野放しだから何変えたところでなぁ…
ラグもチートも放置だからねぇ
そもそも真摯じゃない
サバ編はやっぱ周年かな
トシだけに。
トシがいた時からこんな環境なのは明白だったわけで、タニに変わった途端改変するのはやはりタニの功績なんじゃねぇのかね。まぁまだ実際どうなるかは全くわからんけど俺はタニにめちゃ期待してるわ。
ガチャの部分にも触れて欲しかったのが本音だけど
石上限廃止、ULガシャの天井、新キャラブースト廃止、ラグやチートへの対応
他にも色々あるから上げたらキリないけど
そうだとしたらベビーみたいに寄生されないことを祈るばかりだなwww
便利な能力を減らすってなると、普通はその代わりに与ダメの数値とダメージカットの数値上げるしかなくね?ってのがワイら素人の見方やけど
運営はその与ダメとダメージカットの数値だけ上げてくだけの殴り合いにはしませんて言ってるわけやし
そうなるとどういうキャラ性能で出すんやろか???ってのはシンプルに気になるわ
どう考えてもイカれてきたのは覚醒と赤凸が原因
今後はサ終まで今のキャラを使っていくことになりそうだし
新キャラはブーストもりもりで補うんだろブーストキャラは与ダメ80%ダメカ80%
既存の与ダメ300%ダメカ90%からどこまで上がるのか…
→バトル開始時200%(消去不可)+場に出た時50%(消去不可)みたいな記載をまとめて250%にするだけだろうから別にかまわない
ダメージカットをダメージガードに変更するが挙動は変わらない
→ダメージガードとフラグのダメージカットが合わさるとなーんか悪さしそう…
周年明けぐらいからでもいいからドッカンみたいにこの時期はこれきてその次はこれって感じのガチャスケジュールつくってほしいな
この時期のキャラはここで復刻するとかわかりやすくしてほしいね
フェスの時のキャンペーンだっけ?
必殺繋がんなきゃそれでもいいんだけどな
来てないんだが時間差?
エイプリルフールやめろ
カバチェンカウンター後の必殺究極はクソすぎるから繋がるにしてもダメージ半減にして欲しいわな
補正なしは流石にどうかしとるやろ
フェスコインで応募できたやつ?ええなぁ
ぶっちゃけ状態強化解除で剥がされるから性能の担保も何も無かった様な気がするが…
ガチャ周りは絶対緩めたくないんだな、売上落ちて終わりだわこりゃ
ユーザーの不満に答える気はないと
流石にそれは穿って見過ぎやろ
クソ長コンボ不満の声やドロ速アップ踏ん張りバーゲンセールかよはずっと前から言われてたし
運営が売るためにぶっ壊れだしたせいでそうなってんのになにいってんだか
不利無効だって、一ヶ月でぶっ壊れの不利属性だしてキャラ死ぬから不利無効ないキャラは引く気なくなってんだよ
アホか
ダイマ引いておいたほういいかもよ
俺は無理だと思う
インフレぶっ壊れ出さないと売れないのは高額かかるソシャゲでは当たり前
ぶっ壊れじゃなくても売りたいならまずはガチャ回りや天井や凸やリーダー枠の見直しでしょうが
pvpやる前からストレス抱えるなんて終わってるよ正直言って
極論言ってしまえば勝ち負け考えなきゃ凸もフラグも全部必要ないんだけど、対戦ゲームである以上最低限は引き上げられるから、そこを揃えるまでのハードルだったりは簡略化してほしい。
ドッカンの虚無とはまた別方向で、色んな楽しみ方じゃなく必須条件になりつつあるから作業感凄い
ぶっ壊れキャラしか引かないことにしてても、レジェンズは無課金きつかったから引かなくていいガチャが増えるのは嬉しい
個人的にはそんなキャラ周りの性能インフレはソシャゲの宿命やし使い使われで別にいいのよ
今の与ダメ判定環境も怠いけどそのうち環境は変わるしその繰り返しは何度も経験してるし
言いたいのはガチャ周りやプレボ仕様ゴミとか未だにログボで10石配る意味のなさやフラグ周りのアイテム要求数、所持数、週末しか結局フラグ強化できないとかキャラの性能以外の諸々変えるべき箇所に何も言及ないのが結局何も見えてない見ようとしてないやんと
ログボで10石の何が気に食わんかはよく分からんがそこは順番って事やろ
キャラ周りの不満だって君が気にせんってだけで不満の声がいくらでもあったんやから
ユーザの不満の声には応える気ないって評するのはおかしいやん?って話や
それだけ不満点が多いって事なんだけど
マッチポンプの言い訳してるだけのお便りだもの
ガチャ引きやすくなるとかフラグ楽になるとかユーザーの得になる情報何一つない
まぁそれはそう
これでキャラ以外から手を付ける意思表明してたとしても
クソ長コンボやタイムアップ環境先になんとかしろやってなったわな
運営さん冗談はやめてくださいよ
そんなもんより天井やガチャ回りや石上限緩和のほうかユーザーには何倍も重要ですよ
エイプリルフールはサイボーグ桃白白だけにしませんか?
新キャラの基本ステータスゴリ押ししないならタグ絞れるわ
魔ベジとかの踏ん張り没収でええやろ
そこはバランスやろうけど万能キャラは作らんって話やしな
クソ長コンボ万能キャラに対抗できなくなるのはアカンって話もあるから与ダメとダメカのバランスは一回インフレさせると思うで
うまく調整できるかというとまぁ良く言って未知数やが
調整力0計画のレジェンズ運営が上手くやりきれるわけ無いんだ
この単調な動きとシステムしかないゲームで個性は無理でしょって思う
それよな
てか周年で売上落ちてやばいってなったらなかったことにして一年後には運営の便りとはなんだったんだ?って環境に戻ったりしそう
新キャラへのブーストなくさない時点でステータスゴリ押しは目指さないなんてのは嘘なんじゃない?
その時点でなんも信頼できない
7周年失敗したら同じ道辿ることになるな
ウルトラ天井も無しなんだよね、凄くない?
>>160
ただでさえ売上下がってるのに集金周り緩くしたら終わるからしょうが無いね
もうギリギリすぎるんやろな多分
あのクソ運営が焦って改善表明するくらいやし
キャラ性能の前にガチャひどすぎてキャラ引けないっての
むしろガチャ回りひどいまま新キャラ今より引かなくていい性能増えて売上落ちる気がするわ
そうしないと意味ないからな
まあ本当に健全な調整始めるならやっていいよ
舐めすぎだろ
ガチャや凸やフラグ厳選で新キャラにかかる費用や時間が多いせいよ
根本改善しないとインフレキャラしか売れないのはかわらん
ゴジ4に対抗するためにゴッドに不利無効付けてました!って普通にゴッドはゴジ4にボコボコにされて環境からいなくなってたやんけ
エアプ運営丸出しでわらった
ゲージ満タンになったら不利無効だったっけ?
ゲージ遅すぎて使いにくすぎて不利無効もくそもなかったのに
頑張ってくれ
次のガチャはダイマキャラに対し500%攻撃力アップ付いてるから
なぜ最初からこれが出来なかったのかw
つーか新環境のキャラ表記第一号はサイボーグ桃白白だって
もし一ヶ月前に言ってたら頭おかしい扱いされるやろってレベルの話やな
これまでよくあのアホ長テキストでOK出たてたな
イベント限定で前に数日回ってみたけど攻防力は戦えなくはないくらいはあるんやが受けが辛すぎて無理や
一発殴られると基本止まらんのとRR受けが居なさすぎる
あと究極が無いからダメ押しができなくてキツい、プラウドは腰据えてやってないから分からんけど
環境ブッ壊しの店仕舞いセールにしか見えないキャラクター出してみんな警戒してたし
あのクソ長表記もプレイヤーへの嫌がらせだったのかな?Toshi
旧テキストに脳が毒されすぎた
逆だよ
むしろ課金しなくていいキャラ増えて課金減る
今日新キャラセルだしてるのにセルラン終わっとる
最強ランキング上位ゴジータベジットばっか
はあ?異次元の究極6回ぞ?舐めんなよ?
10周年インフレしたのに売上わるかったし合体も案外だめなんやね
レジェンズってサービス終了心配されるけど、正直売上的にまだまだ心配することないんよ
だから運営も売上じゃなくて長続きすることを選んだんじゃない?
なのでこれから引かれなくなって売上落ちるのは想定内だろう
多分ゴジータベジットは強かったしちゃんとガチャ回ったんやないかな、後悟空4も
他の目玉キャラだったキラベジ、ゴクフリ、悟飯2がインフレ性能じゃなかったからガチャ回らなかったんやろな
周年キャラなのに弱いって荒れまくってたし
いやドッカンはいつも四体中二体だけ必須で他は引いても引かなくてもいい性能だから十周年はいつもより引くべきキャラ多いくらいだったんだよ
それでも売上落ちてるんよ
9周年は全員ぶっ壊れで4体必須じゃなかった?
まあ9周年以前と違って緩い天井付いたのと目玉キャラ好きなやつ配布とかしたからそこで売上落ちてそう
というか今日のドッカンの新キャラのセルのセルランみるに、ぶっ壊れしか引かれない問題はレジェンズより深刻っぽいわ
ドッカンは凸とか要らんから1体取りゃいいし
いや9周年はガンマいらなかったよ
ついでに宇宙サバの極限強くてゴジータもなくてもなんとでもなった
結局天井は売上下げるのか上げるのか良くわかんねぇな
ドッカン様は売り上げは上がらなかった、むしろ下がった言われることが多いけど
配布告知はたしか後半のガチャが一段落ついてセルラン落ちてきたころだからそんなに影響ないね
天井は影響あると思うが、ドッカンの天井高いし新キャラも多いしむしろ天井まで引こうということで課金増えてる可能性もあるしわからんね
天井まで引こうっていう人もいれば、天井のおかげで課金減った人もいるだろうからプラマイゼロ?
ドッカンのように新キャラ増やした場合はユーザーの不満をためないために天井は必要かなと思う
そりゃ普段圏外なのにガチャのときだけセルラン上がるわけだなと
ダイマ使ってりゃ楽しいぜw
無かったら苦行じゃねーかと思うな
余程スキルがあれば別かもしれんが
完凸した被りキャラメダルに変えれるから少しは低く出来るんよな
レジェンズはゴミにしかならんけど
特定の話題に反応して饒舌にたくさん語り出すのオタクのお手本でいい
メイドカフェでヤムチャのワードでスイッチ入る動画思い出す
ダイマ使ってるけどダイマvsダイマの不毛なダメージレースほんま楽しくないわ
過去キャラもこれに変えて欲しいわ
ダイマ以外は余程上手いやつ以外圧殺できるけどダイマが7割はいるから確かに気持ちは分かる
コイツらどこに居たねんってくらいダイマいるからな
運営が考えてる新環境に適さないキャラの強化は期待出来なくなったな…
だってメンアビ封印ブラインドカード封印気力減少に麻痺やろ?
そりゃあ気持ち良くなれるし不快に感じるパーティだよあんなん
3.5万はだいぶキツいな……
ワイだったら出るまで回す、当時は一体出るまで7万かかったけど出ればまぁ納得はできたから
でも金があるならともかくあんまり無いならこれに懲りて二度と課金せん方がええと思うで
もう課金してもサブスクのパスと1000円1000個のやつしか課金しないと決めた。大金使って目玉出なかった時のこの焦燥感はもう2度とごめんやで
まぁゴールドフラグメントだからな
そういうところだぞ
確率を一律にしろー!✊😠
全フラグクウラ実装時のユニフラみたいになりそう
悪い方に合わすなー!
ワンタッチは広報担当でプロデューサーじゃないからな
メインアビ封印やブラインドは使ってる側からみえないから別に楽しさには繋がらないと思うよ
麻痺はおもろいだろうが
ステータスの殴り合いは目指さないって言ってるけど
複雑な性能や不利無効少なくするんじゃ単純なステータスが一番大事なゲームになってキャラ寿命今より短くなりそう
不利無効みんなついてるおかげで短命キャラ減って昔よりは引いてもいいかなってキャラ増えたのにまた引いても無駄キャラ増えそうだからしっかり見定めないとな
調整下手運営だから周年はクウラスパヒのときみたいに即死しそうな気がして怖いからなおさら
新環境へ移行させるには既存の環境を跡形もなく破壊する必要があるから仕方ない
本当に環境整えたいならやるしかないね
なんぼ殴っても倒れない
全開出る前の高ステータスが売りの新キャラの流れはその辺で止まった印象はあった
ケツに穴があいたような感じ
本気出します
うーんこれは惑星ズン
レジェンズも超全開をやれ
古いキャラを丁寧に育ててる人が有利になるゲームでいいぞ
赤凸して全開させたら青凸目指せる感じでええかな
インフレの度合い=環境刷新への本気度
普通に読んだらそうやね
属性不利無効に多段ドロ速に回復に踏ん張りにバニ回復にっていう何でも出来る万能キャラは無くすらしいから
その分ダメ率ダメカの値を余程高くするんやろ
7周年は今までのキャラが全産廃になるくらいの大インフレは不可避や
あの青ビーストインフレみたいな感じになるのかもねぇ
あの時は本当にビースト以前のキャラがゴミになってた時期だし
しばらくダイマ最強ちゃう?これ
一応悟空4素体とSSチビ悟空赤凸はあるけど
ダイマ組むならクウがあまりにも人権すぎるんよなでもベジ3ガチャだけはどうしても引きたくねえ・・・
昨日の宣言なければいつもの感じですぐインフレするっしょって思うから何も警戒いらなかったのに
ステータスの暴力で逝くよ
だってそうしないと整理できないからな
ターン制バトル的な要素も必要なのかもな
とりあえず5アーツ連続で当てたらダメージ0になるでいい
一方的に攻撃を受けた側は相手をいつでも操作不能状態にできるようにするとかな
ライジング当たったら属性問わずに死ぬようになったときも大概おかしいと思ってたな
ワンピースはそんな感じで売上数倍になって大復活したって聞いたことあるな
噂レベルやから実際は全然違うかも
ステータス的にはインフレさせて能力的にはデフレさせていくってことなんだろう
書いてある文面的におそらくそういうことなんやと思うけどそれって単純におもんなくない?って思ってしまったわ
まぁ今が楽しいかと言われたらあれやけど
普通に原作再現やってくれればええから
奇跡的にバランス調整に成功して
一長一短あるタグの特色毎にじゃんけん状態になったら面白くなるかもしれんってレベル
でもULキャラは限られるしそんな奇跡起こるのかっていうと無理じゃねーかなと
普通は緩急付けてインフレ起こして配布石で足りないくらいの量のガチャ回させるのがソシャゲやから……
新キャラに青凸実装とか
まあなんにせよPvPは勿論共闘やレイドまでラグ使うアホばっかりな環境じゃ何一つ改善しないと思うが
もうレジェンズが飽きられた後か…
いくらでも挽回するチャンスはあったのに悲しいな
相手負けたら減るんだろうなと思いながら普通に負けたわ
落ちは予想できる範囲はあるけどある程度のクオリティはあったしキャラレイドの報酬もまずまずなんだけどね
レジェンズ自体の人気が無くなっちまったのは痛いな
格差マッチング是正したと言う法螺ばっかり吹く
せこいリングだ
……ふっふっふ……
からの
質のいい石の柱だ……は面白すぎた
切断チートで一位独走してた奴も炎上するまで放置してたし
騒ぎにならない限りはいくらでもどうぞって方針なんでしょ
ラグはレジェンズに関わらず通信ゲームについて回る永遠の課題なので対応は難しいんよ
SF6やスマブラなんかでもそうだけど意図的なラグに対して小手先の対策はあれど未だに根本的な対策は出来てない
かと言って対策しないで無視して良いもんでも無いんだが
ボール貯まるの遅いんだが早くしてくれませんかね
トレーニングで接待ってほんとここの運営はガイジしかいないよな
善意の嫌がらせとか割とガチのガイジがやることじゃん
フレ申請したら向こうからも来てて笑ったw絆を感じた
ワイはめんどくさくてチケット使っちゃったけど
俺はフラグ増えるミッション3までやりたい派
ミッションのために待ったりとかはしない
評価するぞ
去年の戦闘力5のおっさんの一部レイド報酬がリセットされたからそんな話が出たんやろうが
気になるなら今のうちに周回しとけ、大丈夫と言われてもし違っても誰も責任取れんから
今日までに完凸とマルチと石の報酬全取りなんて廃人しかできん
…おっ!「Pを超越 」…か…!
いい言葉だ…!
「Pを超越した責任者さん」…
オレさまの 新たなキャッチフレーズは
これで決まりだな!はっはっは!
サイバイマンの1日限定レイドは何回もやってるけどw
アレも批判多いね
ゴテンクス3とかLL瞬間移動とかアーマー持ってない方が逆にレアな現状は気になってないのかな
射撃アーマーはドロ速アップと並んで、現環境ではもはやあること前提になってるからなぁ
だからこそ没個性化を防ぐためには真っ先に狙われてるってのはあるかもしれん、正直ある事当たり前の感覚になりすぎてて先の予想はつかんけど
もしタグ縛りやパワー系のみのレア能力になったらだいぶ立ち回りを考えんといかん場面が出てきそう
最近は体力半分効果とか
改めて振り返ると
ホント脳死でつけてきた事が分かるな
誇張抜きでほぼ全員完備やからな、そりゃ没個性になるわ
他にも特殊カバチェンもそうか、踏ん張りとかも気分で付けてるとしか思えんキャラも多々あるし
運営がクソすぎたとしか言えんね
ザマスが踏ん張ってから全てがおかしくなった
でも踏ん張り持ちは素で柔らかめにするとかちゃんと考えておくべきだったかもな
属性だけで好きなキャラ使って殴り合いしよう
ライジングなんて不利を無効にしなくても死ぬ世界だし
カウンターもウル飯はまだわかるけど魔ベジとかはカウンターありきでそれに合う演出付けてるだけだろ
そりゃ個性なんかなくなるよ
そういうのがないと基本ステータスの殴り合いにしかならんでしょ
運営はそれを目指さないらしいけど、複雑な性能なしでステータスの殴り合いにしにいのってどうするんだろうね
やだよ
属性不利無効ないと不利属性の強いキャラだされたら短命になるやん
ウルトラセルも属性不利無効なかったら死んでたよ
どうせ新キャラ売れなくてまた今までとにたような
どうせ新キャラ売れなくてすぐにまた今までと似たような性能のキャラだすようになるの目に見えてる
LLのお供もインフレさせて新環境の下地作りを周年で終わらせないと
それと同時にシステム面もどうにかせなあかんやろとは思うわ
しばらく新キャラはpvpで様子見してからじゃないと怖くて引けんな
そうなったら素直に引退するけどさ
ドラゴンボールヒーローズも終わったけど後発ゲームは元ユーザーは付いてきてるのか?
フィージョンワールドはオワコンらしいけど
既存キャラを瞬殺出来る与ダメと、既存キャラに何されても落とされないダメカの数値にするだけ
なにが負担をかけるだよ
ユーザーに申し訳ないと思うなら
ガチャ、育成まわり改善して誠意みせろや
自分で書いてても石引き継ぎなんてありえねえなって分かるやろ?
有り得るのはサービス終了時に有償石の返金するくらいや
結構返ってくるな…サ終していいよ!
例としてLL超3ベジータの特カバ無効は5カウントに留めています!!!
でも最新キャラのダイマ4悟空には特カバ無効10カウント持たせまぁぁぁぁす!!!!
だから滅びた…
勘違いしてるかもしれんが使ってない奴なw
損を取り戻したいならGoogleかアップルに返金申請しとけ
BANされるがある程度は戻ってくるいう話を聞いた事あるわ
まあいきなり全部全部変えてもキャラ性能追いつかんししゃあない
ZメダルⅡもほしいからそろそろ1の方なくしてくれや
あっ、使ってない分か笑
めっちゃ勘違いしてたわ😂
使われるとめちゃくちゃうざいから相手に相当ストレス掛かってそう
昨日周回した意味ないな
さらに2週間後にウルトラかw
ダイマからLLくるなら誰だろ
チビ3か4しかないよね
昨年はラディッツ→ナッパ
だったからダイマは一旦終わりでDBキャラがくるんじゃね
緑ベジータからだろ
あの小賢しい性能はどうにもならんやろ
魔ベジの最強が確定したか?
全員でビーム撃ち合うシーンも取り入れたらええぞ
攻撃あたらなかったら雑魚が勝てる仕様はおかしい
ちょっと前のブウ編みたいに全員踏ん張りとかなると流石に嫌だけどさ
全員でビームを撃つ全体攻撃が始まる
双方に平均火力分の射撃アーツ1発分のダメージ
HPは1にならずに死ぬが復活と踏ん張りは有効
苦手な色に特攻とかあったんだよね(懐古)
昨日やらなくてなんか取り逃がした物ってある?
しばらく新キャラは来なくていいわ
ストーリーと称号と3回分のレイドボーナスと(交換できるけど)いくつかのzパワー
モチベが厳しくなってきたなー
ありがとう。
称号がちょっと惜しい気するけどあんまり影響はなさそうだね
デコのテカリにこだわり味を感じてグッドだ
どうしてそこで手を抜くんだ運営よ
お金欲しくてたまらんもんな
まあ全ては今まで散々ゴミカス運営してたのがわるいんやけど
いよいよ青凸かね
また抽選になるんか?
ウルトラ1〜2枚分やんけ
ソシャゲの石の値段は高すぎるわな
まあうまくやれば無課金でも楽しめる点は凄いと思うけどね
クソだよクソ
なんかそう思うと買えるような気がしてきたわww
実際には試行回数が1回しかないからキツいんやけど
PSは欲しくなさすぎて買わなかったけどスイッチ2でスパキン出たら書いたいな
ファイターズキツかったぞ
でも任天堂だからPS5proやらゲーミングPC並みの性能を期待するのはヤメトケー
めっちゃ息が長いゼノバース2とかSwitch版が一番売れてるし
利益ほぼ無さそう
そのかわりソフトが高めだな
マリカパッケージ版が9980円
これが同梱版だと4000円になるのあたおかすぎる
DL版が8980円だもんな
それが同梱になると55%オフの4000円とかやりすぎだわ
同梱の抽選倍率凄そうだな
レジェンズはストーリーが面白いと思ってるから
同じ人がシナリオ書いたらしいゼノバースも気になってるんだよな
スイッチ2でもできるだろうから買ってみるかなぁ
スパゼロは無理なんじゃない?
PS4で出せなかったなら
そりゃ心機一転頑張りますなんて言ってないからでしょ
だってマッチポンプの言い訳してるだけじゃん
どうなんやろ
一応スパゼロは開発に5年かかってるって配信で言ってたからちょうどその頃って4〜5への世代交代のタイミングやったから出せなかったそうやし
ワイルズは流石に無理そうやな
PS5でさえクラッシュするんやからSwitch2では耐えられなさそう
耐久力と回復力高すぎるて
断定せずに『〜という経験もあるだろうと思います』とか書いてるけど、コンボ長えインフレおかしい回復特カバ無効ばら撒きすぎなんて意見はここ数年間各国のユーザーから幾千幾万は届きまくってただろう
まあどうせ全部下手な負け犬の遠吠え扱いでガン無視してたんだろうけど
経験もあるだろうと思いますって言い方がおかしい
スレの雰囲気末期過ぎやろw
任天堂は転売対策上手いよな
さらに民度低くなるだろうけど延命にはなるだろ
Steamにも出してるし
レジェンズもサービス終了したらオフライン版出したら結構売れるかもな
最大限頑張ってるようやけど転売対策が上手いかどうかはこれからやで
実際には小売で売れる量の方が何十倍も多いんやしそっちで転売されたら終わりや
ワイには1週間前から並ぶのはまだ良い方で横入りして大混乱する外人の姿が見えるわ
少なくとも昨日発表されたソフトは微妙だった
やはりPS5でいいわ、PS5にも携帯機能欲しい
国内はもうあかん
運営は7周年で起死回生狙ってるみたいだけど
まあ海外ではまだまだいけるちゃうかな
そうだよ
逆にいうとレジェンズで語る事あるか?
冒険のイベント名が大魔界の大決戦アドベンチャーで昨日から始まったからまだ1〜2体は出すつもりかもしれん
俺は返金申請して通ったけどBANされてねぇな
任天堂に55000円払えばSwitch2とマリカが遊べちまうんだぜ
もう公式がチートしてんのかこのゲームは
次の新キャラだってゴミor全てを過去にするぶっ壊れの二択やろ正直
お手軽便利系の能力消しつつダイマとやり合えるくらいのちょうどいい性能で調整なんて99%無理よなここの運営じゃ
暫くは中途半端にステが盛られてるけどアビはカスみたいな
使い道ないキャラばっかじゃないの?
返金申請どうやるん
当たったら当たったで2撃で死んでそのまま崩壊
カバチェンとか何も出来ないし
もうこれいかに先に攻撃入れたもん勝ちのゴミゲーじゃん
カウンター
コストアップ
気力減少
封印
麻痺
ブラインド
今はダイマが無制限で強化消しまくれるから最強だな
ダイマパ使えばええやん
コンボ止まりまくりやぞ
ほとんど1戦目で勝ったら辞退されるんだか
ボコボコにするから逃げられるんだよ
相手に次やったら勝てるかもと思わせる演技しないと
こういう細かいところで嫌がらせするのって運営の性格出てるよな
あるとしても早い回避のパターン以下しかないよね?
持ってなかったり使わないキャラ多すぎて分からないけど、緑のゴジ4とかは最速取られてた気がする
追撃可能の片方カバチェンはまず大丈夫だが追撃不可能だったり両対応はそういうキャラいるかも
上手い人強みを教えて下さい
手札1枚アビが結構強い
究極火力が結構高い
LFかっこいい
よし!これで最強だな
かと言って新バランス調整の槍玉にはあげられる、それがべジータ3よ
このなんともいえない強さ、原作再現といえばそうかもしれん
最近 悟空4 タマガミ3 ドゥー編成の地獄みたいなPTにあたるけどベジータ何も出来ない
相手ラスイチまでメインアビ温存できればフィニッシャーとして活躍出来るけど大抵そんな余裕はない
悟空4は両対応のせいか打撃最速取られるっぽい
ログイン最低限ルーティンでやってるだけなんだからサクッと終わらせて欲しい
最低限なら2回負けてbot相手に勝てばええやろ
そっちの方がよっぽど早い
ペース早くね
その前に瞬間移動悟空→セルが3週間くらい空いてたとこの帳尻合わせだから
トータルで見るとフェス・周年以外の期間では平常運転のペースのはず